162: 名無しさん ID:O2KxlrZr0
とうとう臨時下方修正来てしまったか?
165: 名無しさん ID:r98MbVwY0
フルオートは嬉しいけど臨時は下方されそう
これからは今までみたいに緑石が稼げない気がするわ
これからは今までみたいに緑石が稼げない気がするわ
231: 名無しさん ID:Zg8jobe70
現在の臨時おつかい出現時間や、長時間のおつかい等を調整いたします。
【主な更新箇所】
・長時間おつかいの更新
・臨時おつかいの出現頻度を調整
臨時きのこが出現してから無駄に2時間待たないといけなかったのが短くなるよって意味にも取れるし
22時から始まる睡眠時間削りの嫌がらせをやめるよって意味にも取れるし
単純なナーフでは終わらない調整されるといいな
169: 名無しさん ID:O2KxlrZr0
臨時は頻度だけで総数、内容はそれほど変わってないと信じたい
182: 名無しさん ID:8Iy+duiAa
臨時不味くなりそうだな
187: 名無しさん ID:88WDz1Pla
根本的なコンテンツ不足の問題は据え置きだから仮におつかいが下方されても起動しなくなるだけだと思うの
197: 名無しさん ID:lbssMCUS0
ついにおつかいナーフ来ちまったか
まぁしゃーねぇわな
まぁしゃーねぇわな
218: 名無しさん ID:yu1Yxtjd0
臨時で月2000個は石貯められたし
正直ナーフ以外無いよなこれ
正直ナーフ以外無いよなこれ
225: 名無しさん ID:zjQo8Oo20
臨時ナーフはなんとなく予想出来るけどどう角立たないようにナーフすんのか気になる
露骨にキノコばかりだと炎上不可避だろうし、巻物とか書とか新しいお使いパターン増やして薄めるんかな?
露骨にキノコばかりだと炎上不可避だろうし、巻物とか書とか新しいお使いパターン増やして薄めるんかな?
230: 名無しさん ID:UL4CoBGgd
>>225
巻物追加と華片割合追加とかならまあ
巻物追加と華片割合追加とかならまあ
239: 名無しさん ID:IuHC7EyS0
頻度の調整内容がどういうものなのか
1日の周回臨時出現回数の上限が減らされるって話になったら荒れそうだな
1日の周回臨時出現回数の上限が減らされるって話になったら荒れそうだな
242: 名無しさん ID:8Iy+duiAa
コンテンツ不足とバランスの劣悪さを我慢して続けられてるのも石配りまくるからだしこれで臨時がナーフされたらきついな
266: 名無しさん ID:6+2Gyig1d
>>242
マジで次もコピペイベントだったらモチベ死ぬ
プレイベとか休み期間あるのにあれはひどい
マジで次もコピペイベントだったらモチベ死ぬ
プレイベとか休み期間あるのにあれはひどい
276: 名無しさん ID:8Iy+duiAa
>>266
ナーフするならコンテンツ不足解消してからだよなあ
ナーフするならコンテンツ不足解消してからだよなあ
243: 名無しさん ID:Nt91wLwM0
ガチャが回しやすい所しか長所がないゲームなのにそれを封じるのか
相変わらず運営とプレイヤーの温度差が垣間見える
相変わらず運営とプレイヤーの温度差が垣間見える
244: 名無しさん ID:xlpzujAa0
おつかいはまぁナーフされてもしゃーないと思ってるわ
石の代わりに金素材や銅華片とかが取りやすくなってくれればいいかな
キノコ増やしたらさすがに許さんぞ
245: 名無しさん ID:0r93Lynm0
臨時ナーフは仕方ないな
無課金天井が割と余裕でできてたし
無課金天井が割と余裕でできてたし
248: 名無しさん ID:5N9p7/iq0
おつかいナーフありそうだな。なんか熱量失って1日で3組2回とかしかやらない日も結構あったけど
メンテ来るまでは頑張っておくか
メンテ来るまでは頑張っておくか
252: 名無しさん ID:YcJCnXNBH
緑石だけでなく賽銭もないとガチャ引けないんだし
ナーフというより調整レベルな気がするなぁ
実際虹石でやるガチャとは恩恵が段違いなんだし
256: 名無しさん ID:yu1Yxtjd0
もうちょっと具体的に書いてくれたら
こんなにご不安になることないのにな
こんなにご不安になることないのにな
258: 名無しさん ID:Nt91wLwM0
まあナーフで石がほとんど溜まらなくなると仮定してじゃあ課金してまで今回のかなすわみたいな産廃を引くか?って話だわな
余りにも悪手過ぎるわ
余りにも悪手過ぎるわ
262: 名無しさん ID:lpcJbZM5a
産廃だろうと諏訪子様は引いたんだが?
みんな収穫祭できるほど臨時来てたのか
いつも触れるわけじゃないから臨時あんまり出来てなかったけど
265: 名無しさん ID:8Iy+duiAa
ナーフする前にルームだけでも実装してほしかったわ
この運営のバランス感覚では大幅ナーフも普通に有り得るし臨時でガチャ回しまくれるしか取り柄がない現状で仕様変更は不安すぎる
この運営のバランス感覚では大幅ナーフも普通に有り得るし臨時でガチャ回しまくれるしか取り柄がない現状で仕様変更は不安すぎる
277: 名無しさん ID:6+2Gyig1d
せめてレイドくらいはできんのかなぁ
協力プレイとかキャラ格差はあるけどないよりはマシだろ
協力プレイとかキャラ格差はあるけどないよりはマシだろ
272: 名無しさん ID:IpJeDjaM0
定時臨時の出現時間の変更
1日あたりの出現数減少
のどっちかあるいはどちらもでしょ
内容に関してはおそらく6時間がバフされるだけ
深夜臨時行ってない人は逆に収入増えるんじゃね
285: 名無しさん ID:lgNvXtwh0
おつかいナーフされたら多分辞めるわ
遊ばせてもらうお礼ににとり買ってたけど今週は見送る
遊ばせてもらうお礼ににとり買ってたけど今週は見送る
288: 名無しさん ID:YcJCnXNBH
衣装の値段上げたし
おつかいでの虹石収穫量は減らしたいと思ってそう
衣装で稼ぐスタイルならキャラは引かせなきゃいけないから緑は維持か微減
個人的にはきのこクビで書か巻物になって欲しい
あと定時臨時が夜遅くに固まってたから
朝 昼 夕 夜に分散させてくれていい
289: 名無しさん ID:cA/j4/DZa
虹減らすだけならいいと思うわ
衣装の値上げもいい
緑減らしたら終わりだな
衣装の値上げもいい
緑減らしたら終わりだな
299: 名無しさん ID:EUkf4NLx0
定時臨時の出る時間って公式に公開されていたわけじゃないよね
時間を分散させるのは別にいいけどそれだったら仕様を一緒に公開して欲しいな
時間を分散させるのは別にいいけどそれだったら仕様を一緒に公開して欲しいな
301: 名無しさん ID:R8mjkS8pa
案の定収入下がったからって絞りに来たか
ガチャが回らないのは戦闘バランスにせよ虚無内容にせよキャラが欲しくなるような動機が無いからで、力入れるべきはオートとかそこじゃないだろ
ガチャが回らないのは戦闘バランスにせよ虚無内容にせよキャラが欲しくなるような動機が無いからで、力入れるべきはオートとかそこじゃないだろ
314: 名無しさん ID:KAseiuHH0
長時間おつかいの更新
臨時おつかいの出現頻度を調整
っていうわざわざ違う表現使ってるからなぁ…
元々最大効率で臨時回せてなかったからメロンの収穫量対して変わらないと思うけど長時間おつかいは調整じゃなくて更新ってどういうことだ
今のラインナップ全部撤廃して、ってことなのかな
臨時おつかいの出現頻度を調整
っていうわざわざ違う表現使ってるからなぁ…
元々最大効率で臨時回せてなかったからメロンの収穫量対して変わらないと思うけど長時間おつかいは調整じゃなくて更新ってどういうことだ
今のラインナップ全部撤廃して、ってことなのかな
315: 名無しさん ID:YcJCnXNBH
出現頻度が調整されて仮に半分になったら
収穫量も半分だしまぁ間違ってないんじゃ?
収穫量も半分だしまぁ間違ってないんじゃ?
317: 名無しさん ID:yu1Yxtjd0
頻度を調整ってことは確実に増えることはないでしょw
329: 名無しさん ID:YcJCnXNBH
出現頻度の調整なら簡単に臨時が出なくなるとかなのかな
臨時出現量の調整とか1日の出現数上限の調整
なら数自体が変化するだろうけど
まぁアプデされてみないとわからんか
330: 名無しさん ID:kHUD+TFj0
出現頻度っていうくらいだから臨時が出るまでに消費する霊力が増えるとかじゃないの
霊力が途中で枯渇するレベルの調整をされない限りは最大出現数が同じなら収穫量も同じでしょ
ただし各確率が変えられていなかった場合の話だが
霊力が途中で枯渇するレベルの調整をされない限りは最大出現数が同じなら収穫量も同じでしょ
ただし各確率が変えられていなかった場合の話だが
339: 名無しさん ID:lgNvXtwh0
>>330
それなら助かる
それなら助かる
335: 名無しさん ID:6nnfwhAoa
臨時の出現時間の調整って書いてあるから深夜の定時臨時をずらすか廃止するじゃね
2時まで起きてるの辛いからそれだったら助かる
2時まで起きてるの辛いからそれだったら助かる
356: 名無しさん ID:XWwv+wJoa
クソゲー改善されずに稼ぎ悪くなったからガチャ渋るようになる流れ完全にキャノボと一緒で嫌だな
361: 名無しさん ID:BcGm9l8eH
>>356
そんなんキャノボに限らず珍しい話でもないだろ
そんなんキャノボに限らず珍しい話でもないだろ
395: 名無しさん ID:V1XjJxdX0
売り上げ下がってるし仕方ないか
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