168: 名無しさん ID:C6p+8ZQ40
現時点でこれならもう面白くなる要素ないだろ
後発的に面白くなったゲームとかほとんど聞いたことないぞ
後発的に面白くなったゲームとかほとんど聞いたことないぞ
172: 名無しさん ID:YlNZYr6R0
>>168
むしろ最初から面白かったソシャゲをほとんど知らねえわ
むしろ最初から面白かったソシャゲをほとんど知らねえわ
184: 名無しさん ID:9FZAt6AB0
>>168
最初そこそこ人気ですぐ人気落ちてその後じわじわ復活したソシャゲ知ってるわ
ちなみに今はまたオワコンになった
最初そこそこ人気ですぐ人気落ちてその後じわじわ復活したソシャゲ知ってるわ
ちなみに今はまたオワコンになった
169: 名無しさん ID:MGhMIDAl0
面白くできるなら最初からやれ
170: 名無しさん ID:W8axSF550
延期に延期重ねまくってこれだからな
ゲーム性に期待とかしない方がいいぞ
ゲーム性に期待とかしない方がいいぞ
174: 名無しさん ID:5U/eKu8o0
もうあんまり期待はしてないけどプレイしてる間に少しは面白くしてくれるなら大歓迎だぞ
176: 名無しさん ID:ZkTmtwC80
キャラ含めゲーム部分は同人ならとんでもないの買っちまったと思って許してる気がする
でもこれ商業なのよね
でもこれ商業なのよね
181: 名無しさん ID:WEz0AgYhp
>>176
大手ならともかく同人はパケ買いして爆死するのが様式美だからな
大手ならともかく同人はパケ買いして爆死するのが様式美だからな
179: 名無しさん ID:GxeHtLBB0
ゲームとして面白くなくても原作リスペクトして勝手にキャラ愛競わせておきゃどうとでもなった
180: 名無しさん ID:x0382+df0
誰かちらっと面白くなりそうな案でも出したらパクってくれたりせんかね
属性過多で広げまくった状態なのもアホよね使いきれてないし
属性過多で広げまくった状態なのもアホよね使いきれてないし
182: 名無しさん ID:SMfn6PMD0
本格的に移住先探さんといけないかね
時間かけれないから1日1回とか短時間で良いゲームが良いんだが
186: 名無しさん ID:I8g7cS3M0
>>182
ダンマクカグラくん「」
ダンマクカグラくん「」
193: 名無しさん ID:SMfn6PMD0
>>186
ダンマクカグラくんはいつリリースするかはっきりしてくれないと…
ダンマクカグラくんはいつリリースするかはっきりしてくれないと…
188: 名無しさん ID:yq7RVEHHa
ゲームを面白くするのは無理だな
根幹がアレすぎる
素材とかの売り方でお得感を出して
搾取するだけならまだ余地はある
でも何がなんでもユーザーにいい思いはさせないという強い意志を感じるから
そういうこともしないだろう
196: 名無しさん ID:ZkTmtwC80
原作リスペクト要素入れてもゲームにうまく落とし込めてないのはいかがなものかと思う
普通の霊夢に木属性つけろとは言わずとも紅魔理沙戦だけは特別仕様で木属性付与とかあってもいいでしょ
これがルーレットで適当に弱点決めたとかなら何も言えないけど
普通の霊夢に木属性つけろとは言わずとも紅魔理沙戦だけは特別仕様で木属性付与とかあってもいいでしょ
これがルーレットで適当に弱点決めたとかなら何も言えないけど
198: 名無しさん ID:oV4bAY8G0
>>196
やっぱ同人なんかで一人で作るとそういうところの利点があるんだよなあ
ソシャゲだとムズイな。まあやれよって言いたくなるけど
やっぱ同人なんかで一人で作るとそういうところの利点があるんだよなあ
ソシャゲだとムズイな。まあやれよって言いたくなるけど
202: 名無しさん ID:U0RCKzTT0
紅魔理沙戦とか霊夢完全にお荷物だもんな
まぁ紅魔理沙戦に限らず常にお荷物ではあるんだけど
まぁ紅魔理沙戦に限らず常にお荷物ではあるんだけど
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