119: 名無しさん ID:ExNvC4v+0
早苗さん信仰してるからくそ弱いのキツイ
なんでリリーや穣子より圧倒的に弱いんや…
早苗さんの速力0にして陽功と陰功にプラスに調整しなおしてくれ
なんでリリーや穣子より圧倒的に弱いんや…
早苗さんの速力0にして陽功と陰功にプラスに調整しなおしてくれ
154: 名無しさん ID:/d9O6VbZd
>>119
確定後攻ヒーラーとかドラクエ式RPGならめっちゃ強そう
確定後攻ヒーラーとかドラクエ式RPGならめっちゃ強そう
127: 名無しさん ID:Ut/O3itba
早苗さん信仰とかいうけどただの性能厨じゃん
ホーム画面性能、ボイス、セリフ、立ち絵やら色々良くて総合的には恵まれてる部類だぞ
これらが気に食わないと言うなら分かるんだがな
ホーム画面性能、ボイス、セリフ、立ち絵やら色々良くて総合的には恵まれてる部類だぞ
これらが気に食わないと言うなら分かるんだがな
134: 名無しさん ID:ExNvC4v+0
>>127
性能厨も何も実際に周回で使うのは強キャラだしな
最低限の火力もないから最適正ではなくても無理矢理使うってのも無理だし
お立ち台に乗ったまま移動するのはアレだけど、ブンパラさせられた聖よりはマシだと思ってるよ
性能厨も何も実際に周回で使うのは強キャラだしな
最低限の火力もないから最適正ではなくても無理矢理使うってのも無理だし
お立ち台に乗ったまま移動するのはアレだけど、ブンパラさせられた聖よりはマシだと思ってるよ
152: 名無しさん ID:Ut/O3itba
>>134
周回に使えるかどうかを絶対的な条件にするのが俺の考えとの違いだな
画面なんかほとんど見ないし、使えば使うほど性能が底上げされる要素が信頼度くらい
戦闘ボイスを聞く機会が少ないのが寂しいくらいかね
周回に使えるかどうかを絶対的な条件にするのが俺の考えとの違いだな
画面なんかほとんど見ないし、使えば使うほど性能が底上げされる要素が信頼度くらい
戦闘ボイスを聞く機会が少ないのが寂しいくらいかね
160: 名無しさん ID:ExNvC4v+0
>>152
周回する以外に画面見る要素ってほぼなくない?
ホームに置いてじっと見てるだけで幸せっていうなら確かに考え方が違い過ぎるが
周回する以外に画面見る要素ってほぼなくない?
ホームに置いてじっと見てるだけで幸せっていうなら確かに考え方が違い過ぎるが
177: 名無しさん ID:Ut/O3itba
>>160
一番真面目に見るのがストーリーかな
正直俺も同じホーム画面の絵、ホームでのボイスを毎日見たり聞いたりし続けるのはしんどい
これと同じで戦闘で同じ光景見続けられてもあまり有り難くないよ
全く同じものだけで長期的に喜ぶのは無理
例えば戦闘内容に変化あれば色んなパターンで戦闘ボイス聞けるから、そういう意味で性能欲しいと言うならわかる
一番真面目に見るのがストーリーかな
正直俺も同じホーム画面の絵、ホームでのボイスを毎日見たり聞いたりし続けるのはしんどい
これと同じで戦闘で同じ光景見続けられてもあまり有り難くないよ
全く同じものだけで長期的に喜ぶのは無理
例えば戦闘内容に変化あれば色んなパターンで戦闘ボイス聞けるから、そういう意味で性能欲しいと言うならわかる
195: 名無しさん ID:ExNvC4v+0
>>177
なるほど
自分はガチ勢ってとこまでは行ってないと思うけど、取れる物は取っておきたいって考えるから
ポイントの為に効率重視で持ってる強キャラはドンドン投入するし、鬼周回しちゃう(全然面白くはない)
周回には使えないけどフランみたいな性能はいいなぁとは思う
介護しまくれば他キャラにないダメージが出せて使う機会は少なくても満足はできるだろうから
269: 名無しさん ID:lyzsthEo0
>>134
何気ない一言がひじりん推しの胸を抉る
やめて・・・これ以上鞭打たないで…
何気ない一言がひじりん推しの胸を抉る
やめて・・・これ以上鞭打たないで…
139: 名無しさん ID:ndWqBMNh0
>>127
その辺はプラスにはなるけどそれらを活かしたゲームらしいことをしたいって思うのが普通でしょ
その辺はプラスにはなるけどそれらを活かしたゲームらしいことをしたいって思うのが普通でしょ
156: 名無しさん ID:Ut/O3itba
>>139
周回自体がゲームらしくないとは言わないけど
打倒強ボスなど達成したい大きな目的がないor周回負担が過剰、となってくるとその場合はゲームらしくない
ただの機械的作業や
周回自体がゲームらしくないとは言わないけど
打倒強ボスなど達成したい大きな目的がないor周回負担が過剰、となってくるとその場合はゲームらしくない
ただの機械的作業や
129: 名無しさん ID:r1g00+yj0
どんだけポジっても、推しが最弱クラスは来るものがあると思うで
140: 名無しさん ID:7qDeWA+K0
>>129
霊夢
紫
聖
神奈子
これら幻想郷の強豪キャラをRPG的な性能に落とし込むの楽しそうだよなオイ
まぁでも霊夢は主人公だからこそ性能は少し劣り気味で覚える技とか特殊能力的な部分でバランスとるか
とか考えてさ
144: 名無しさん ID:CXudHYPba
早苗さんもにとりも完全体にしましたが何か?🤔
その上で強くしてほしいと思っているぞ
その上で強くしてほしいと思っているぞ
148: 名無しさん ID:ExNvC4v+0
自分も早苗さんは完全体
金素材いっぱい取れた妖夢イベント来る前にスキル3を解放するぐらいには信仰してる
妖力スポイラー追加はよ
金素材いっぱい取れた妖夢イベント来る前にスキル3を解放するぐらいには信仰してる
妖力スポイラー追加はよ
153: 名無しさん ID:oDcSPpER0
フルオート実装で虚無ながら好きなキャラで周回しやすくなるかと思いきやイベントの敵まで倍くらいインフレさせるって意味わからんな
何かあらゆる部分を一部の強キャラ基準で調整してる感あるけど大量にいる産廃キャラ達で一度テストプレイしてみてほしい
何かあらゆる部分を一部の強キャラ基準で調整してる感あるけど大量にいる産廃キャラ達で一度テストプレイしてみてほしい
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