670: 名無しさん ID:LbbxkqFN0
好きなキャラが防御回復式にされるのは相当辛そう
679: 名無しさん ID:RUfPt03V0
>>670
攻撃式にされる方がつらいだろ
「妖夢でいいじゃん」ですべて否定されるんだぞ
攻撃式にされる方がつらいだろ
「妖夢でいいじゃん」ですべて否定されるんだぞ
680: 名無しさん ID:I0WWb2x50
後々別verの霊夢とか紫とか出す予定なんじゃね
684: 名無しさん ID:I0WWb2x50
俺はそんなことよりもスペルカードのコピペが許せん
せっかく4枠もあるのになんで2つしか使えねーんだよ全部違うやつにしろ
せっかく4枠もあるのになんで2つしか使えねーんだよ全部違うやつにしろ
687: 名無しさん ID:YDM0X9CJ0
>>684
そんなのスペカ違いでまた出すために決まってんだろ!
そんなのスペカ違いでまた出すために決まってんだろ!
685: 名無しさん ID:03VnVHQr0
>>684
それな、スペカ6枠あってもいいくらいだよ
それな、スペカ6枠あってもいいくらいだよ
698: 名無しさん ID:I0WWb2x50
>>685
絶対別verのやつ出そうとしてるよな
絶対別verのやつ出そうとしてるよな
701: 名無しさん ID:U+nmwQxG0
>>698
無理だとは思うけど別version引いたらショット特性スキルスペカカスタムさせてほしい…
無理だとは思うけど別version引いたらショット特性スキルスペカカスタムさせてほしい…
762: 名無しさん ID:I0WWb2x50
>>701
式で区別するんじゃなくてスペカの付け替えは良いかもな
面白いアイデアだわ
式で区別するんじゃなくてスペカの付け替えは良いかもな
面白いアイデアだわ
706: 名無しさん ID:2e2BdOx2d
スペカ全部違うのはモーションや効果考えるの大変になるしLWオリジナル系スペカ持ちはさらに設定も考えなきゃだから単純にコストかかるし面倒だったんだろうな
718: 名無しさん ID:IN1lWIzwd
>>706
演出も地味だしモーションも大して動いてるわけじゃないのにそこまでコストかかるか?
演出も地味だしモーションも大して動いてるわけじゃないのにそこまでコストかかるか?
710: 名無しさん ID:0NSzNL5S0
スペカ5種類あったらめちゃくちゃ重くなりそう
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