546: 名無しさん ID:dk9aTcWI0
ロスワは良ゲーだけど運営が的確にやる気を削いでくる
548: 名無しさん ID:bnxmDMrda
それは良ゲーとは言えないのでは
558: 名無しさん ID:dk9aTcWI0
>>548
ゲーム性自体は可もなく不可もなく
同じ形式のイベントを続けたりストーリー更新が遅かったり
ゲーム性自体は可もなく不可もなく
同じ形式のイベントを続けたりストーリー更新が遅かったり
551: 名無しさん ID:OHDCjMXQ0
基本システムはいいのに運営が滅茶苦茶な調整を入れてくるってのは聞くけどこれは基本システムが終わってるからなあ
552: 名無しさん ID:MzuFbLnJ0
一番楽しめてた?のが初期のノーマル紫っていう…
553: 名無しさん ID:SjeqTzXc0
ラスワがぶっ壊れ火力だとしても、開幕ぶっぱできなきゃラスワ撃つまでタンクで守りながら戦うって運用もできたかもしれないのになあ
559: 名無しさん ID:bnxmDMrda
ロスワのゲーム性はどちらかといえば不可だと思う
560: 名無しさん ID:my7ArXNR0
たしかに
562: 名無しさん ID:ewJpU4XSa
同じ周回ゲーのロマサガもゲーム性無いのになんであんなに売れてるんやろな
563: 名無しさん ID:p3A0HUGCa
どんどん人権キャラ追加してインフレさせまくるソシャゲ運営と比べたら天井の低さも相まってかなりよく思えるけどゲーム部分が虚無なのとバグの多さは辛いわ ふくびきバグなんかは課金額とか効率どころの話じゃない
レイドみたいな間接的なPVPとか そういう概念がロストしてるからまだ良いけど実装されたらバグワ遊んでる奴とロスワ遊んでた奴で差がありすぎてオワコンまっしぐら
金素材とここん集めやすくして価値無くして 代わりに新しくキャラ強化素材追加してそっちを集めさせていくしかない気がする
565: 名無しさん ID:SjeqTzXc0
ロマサガも周回ゲーだけど定期的にコンテンツ追加されてるからじゃね
あとは周回の1戦1戦が能力アップに直結してるからモチベ維持しやすいと聞いたことがある
あとは周回の1戦1戦が能力アップに直結してるからモチベ維持しやすいと聞いたことがある
574: 名無しさん ID:nGlIlWo60
ロマサガはステージごとに最速編成考えるゲーム
考える余地がないロスワは作り直さないともうダメな気がする
考える余地がないロスワは作り直さないともうダメな気がする
570: 名無しさん ID:Bf23W9zcd
結局戦闘がどれでも全部同じ作業だから辛いんだよな
ストーリーが数少ない良いところでそれをモチベーションにするしかない
ストーリーが数少ない良いところでそれをモチベーションにするしかない
581: 名無しさん ID:9dJUl3C30
式が死んでるのがね……
586: 名無しさん ID:bnxmDMrda
効率突き詰めると必ず単騎周回になるからな
運営はキャラゲーと割り切って真面目にバランス調整してないんだろうが、戦闘では多くのキャラを使わせないというこの矛盾よ
運営はキャラゲーと割り切って真面目にバランス調整してないんだろうが、戦闘では多くのキャラを使わせないというこの矛盾よ
590: 名無しさん ID:e+gr/v5r0
グレイズが強すぎ
初手から使えるラスワ
この辺りはリリース延期の時になんか対策考えなかったんかね…
591: 名無しさん ID:bCLGOXQFr
ラスワはパワー3以上必要とかはあっても良かったなグレイズは今からでも仕様変更していいぞ
593: 名無しさん ID:unFg4qhod
グレイズのせいでHP、素早さ、防御がほぼ無意味だからね
せめてダメージ軽減や防御バフ回避バフにしとけばワンパン出来ない際の耐久力で差別化出来ただろうに
せめてダメージ軽減や防御バフ回避バフにしとけばワンパン出来ない際の耐久力で差別化出来ただろうに
596: 名無しさん ID:9gfKfcHN0
スペカ、ラスワ使うと先制確定なのも回復、防御、速度の価値落としてるよな
ラスワに関しては言葉通りスペカ2種使った後発動可能とかでもよかった気がする
ラスワに関しては言葉通りスペカ2種使った後発動可能とかでもよかった気がする
607: 名無しさん ID:DCGUJ72S0
グレイズの数を防御式以外減らしてかつ防御式のグレイズだけ見方全体を守れる+ラスワを開幕うてなくするだけで他の式の価値を保ちつつ防御式の価値をあげることはできそう
ただそんなことしたら大荒れになることが目に見えてるけど
ただそんなことしたら大荒れになることが目に見えてるけど
612: 名無しさん ID:L+fPoF9C0
ラスワ調整して周回しにくくしてどうすんの
スペカで紫ワンパンするキャラもいるんだからラスワだけ初手打てなくしましたとか何も解決してないし悪手としか言い様がないんだが
スペカで紫ワンパンするキャラもいるんだからラスワだけ初手打てなくしましたとか何も解決してないし悪手としか言い様がないんだが
611: 名無しさん ID:2w7d9fmR0
博麗
紅魔館
守矢神社
地霊殿
命蓮寺
みたいに所属分けてレイドなり所属ランキングとか
やってくれれば虚無無くなりそうじゃない?
紅魔館
守矢神社
地霊殿
命蓮寺
みたいに所属分けてレイドなり所属ランキングとか
やってくれれば虚無無くなりそうじゃない?
620: 名無しさん ID:RJSvRRRw0
ソシャゲ全然詳しくないけどこういう原作ありきのキャラゲーだと単純に後から追加されたやつの方が強い!みたいなのは出来ないと思うんだけどどうだろう
オリゲーなら適当な絵のキャラ追加してパラメーターだけ適当に強くしていけばいいんだろうけど
オリゲーなら適当な絵のキャラ追加してパラメーターだけ適当に強くしていけばいいんだろうけど
629: 名無しさん ID:p3A0HUGCa
運営の中では長い目で見ていつか使いどころが出てくるような調整してるつもりなのかな
ロスワの人そこまで考えてないと思うってフランちゃん言ってたけど
ロスワの人そこまで考えてないと思うってフランちゃん言ってたけど
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